Sinais do truco: o que cada careta significa
Os sinais do truco são gestos que o parceiro de dupla faz para avisar quais cartas tem. Os mais usados: piscar é zap, levantar a sobrancelha é copas, língua na bochecha é espadilha e ponta da língua é pica-fumo. Não existe padrão oficial — cada dupla combina os seus.
Tabela dos sinais mais comuns
| Carta | Sinal |
|---|---|
| Zap (manilha de paus) | Piscar um olho |
| Copas (manilha de copas) | Levantar as sobrancelhas |
| Espadilha (manilha de espadas) | Encostar a língua na parte de dentro da bochecha |
| Pica-fumo (manilha de ouros) | Mostrar a ponta da língua |
| Três | Levantar um ombro (os dois, se tiver dois 3) — ou morder o lábio, em muitas mesas |
| Dois | Fazer biquinho ou mostrar dois dedos |
| Ás | Mostrar o dedo mindinho |
| Nada que preste | Fechar os olhos ou balançar a cabeça |
Os nomes das manilhas valem para o truco paulista (manilha da vira) e para o mineiro (manilhas fixas). No gaúcho, onde as cartas fortes são o espadão e o bastião, as duplas costumam combinar sinais próprios.
Fazer sinal no truco é permitido?
Sim. Trocar sinais com o parceiro faz parte do jogo, e a maioria dos campeonatos aceita. O que não vale é falar o nome da carta ou mostrar a carta. Se um torneio proibir sinais, isso precisa estar escrito no regulamento.
Como usar os sinais sem entregar o jogo
- Sinalize quando o adversário não está olhando — o sinal que todo mundo vê vira informação para o outro time.
- Combine códigos próprios antes da partida. Os sinais desta página são tão conhecidos que o adversário também sabe ler.
- Use o sinal falso de vez em quando. Uma piscada para o adversário ver pode fazer ele correr de um truco que você não tinha.
Quem pode sinalizar?
Só existe sinal no jogo de duplas (ou trios), entre parceiros. No um contra um não há para quem sinalizar — ali é só blefe e cara de paisagem. Para entender a mão inteira, veja como jogar truco, passo a passo.